دایینگ لایت
| دایینگ لایت | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | تکلند |
| ناشر(ها) | وارنر برادرز. اینتراکتیو انترتینمنت |
| کارگردان(ـان) | پاوو مارکِوکا |
| برنامهنویس(ـان) | میخاو نواک |
| هنرمند(ان) | پاوو سلینگر |
| آهنگساز(ان) | پاوو بلاشاک |
| موتور | کروم انجین ۶ |
| سکو(ها) | |
| تاریخ(های) انتشار | ۲۷ ژانویه ۲۰۱۵
|
| ژانر(ها) | ترس و بقا، پسارستاخیزی |
| حالت(ها) | تکنفره، چندنفره |
دایینگ لایت (به انگلیسی: Dying Light) یک بازی ویدئویی اول شخص در سبک ترس و بقا وپسارستاخیزی است که توسط شرکت لهستانی تکلند توسعه یافته و بهوسیلهٔ وارنر برادرز انتراکتیو انترتینمنت در ژانویه ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز، لینوکس، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر شده است. این بازی ابتدا قرار بود برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شود، اما عرضه بازی به علت محدودیتهای سختافزاری برای کنسولهای نسل هفتم لغو شد. داستان بازی دربارهٔ یک مأمور مخفی به نام کایل کرین است که با هدف نفوذ به منطقهای قرنطینه شده در شهری به نام حران واقع در خاورمیانه فرستاده میشود. این شهر مملو از دشمن، جهان باز، و همراه با چرخهٔ شبانهروزی پویا است که زامبیها در طول روز کند و دست و پا چلفتی هستند، اما شب هنگام بسیار تهاجمی میشوند. روندبازی بر روی مبارزات مبتنی بر سلاح و پارکور متمرکز است و به بازیکنان این امکان را میدهد که در مواجهه با خطرات، مبارزه یا فرار را انتخاب کنند.
در زمان انتشار، بازی دایینگ لایت با واکنشهای ضد و نقیضی از سوی منتقدان همراه بود، که عمدتاً به خاطر مبارزات، گرافیک، بخش چندنفره کو آپ، ناوبری و چرخهٔ شبانهروزی پویا مورد تحسین قرار گرفت، اما منتقدان نسبت به داستان، درجه سختی و مشکلات فنی انتقاداتی داشتند. این بازی از نظر تجاری موفقیتآمیز بود و رکورد فروش ماه اول یک مالکیت فکری جدید در سبک ترس و بقا را شکست و تا آوریل ۲۰۲۲، ۲۰ میلیون نسخه از آن به فروش رسید. یک بسته الحاقی، تحت عنوان دایینگ لایت: پیروی در تاریخ ۹ فوریه ۲۰۱۶، برای این بازی منتشر شد. دنبالهای نیز برای این بازی تحت عنوان دایینگ لایت ۲ انسان بمان در فوریه ۲۰۲۲ منتشر شد.
منابع
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Dying Light». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۰ دسامبر ۲۰۱۵.
